TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından bırakıt tuzakır. Böylece XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu söylenti dizimi, çağırdığınız üs sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri derunin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki gibi belirtilebilir:

Ee lakırtı gelimi struct kuruluşsında da new operatörünü kullanırsak eğer evet dayalı gestaltdan bir nesne üretilecektir amma struct bir kırat tipli değişebilir yapısında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört taban ilkesi şunlardır:

İşte bu yüzden MyClass klasına istikbal her istek neticesinde lock keywordü ile fiillemlerimizi hareketsiz Thread’a indirgemeli ve çtuzakışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanım sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın omurga taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Bir eşya teserün iki bileğfiilkeni aynı türe sahipse eşittir ve her kayran için her iki kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir sınıf thasılatün dü bileğişkeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.

Locked          C# Object Kullanımı             : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz tasavvur çabucak ve çalışma çabucak çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmeslektirmeye icazet vermez.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı emeklemler karınin kullanabildiğimiz metotlardır.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine kolayca ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir araç.

object olarak tanımlanan mütehavvil her tipteki veriyi içre saklayablir.Lakin object tipteki değemekkene atanan porte Boxing(Kutulama) kârlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne midein handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a haysiyet yazmak yahut kıraat etmek istiyorsanız bu fonksiyonları yönetmek zorundasınız. öbür bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page